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samedi 19 août 2023

BRIGGS Patricia, Corbeau

 La série est composée de deux tomes : 

  1. Aile de corbeau
  2. Serre de corbeau

Personnellement, j'ai plutôt acheté l'intégrale. 


Auteur : Patricia Briggs
Titre : Corbeau : L'intégrale
Titre original :
- Tome 1 : Raven's Shadow
- Tome 2 : Raven's Strike
Edition : Mylady
Edité en 2004 (tome 1) et 2005 (tome 2) ; traduit en 2011
875 pages

Des cendres de Colossaë est né le peuple des Voyageurs, qui vont à travers le monde pour combattre l'Ombre. Craints de ceux qui redoutent la magie, les clans Voyageurs ont été décimés par les hommes qu'ils ont juré de protéger... Séraphe est l'une des dernières Voyageuses. Elle a été sauvée par un ancien soldat : Tiër. Ensemble ils se sont construit une vie tranquille. Jusqu'au jour où Tiër disparaît. Séraphe est alors rattrapée par ses vieux démons. Elle est la seule qui puisse tenir la promesse faite par ses ancêtres...


Mon avis 

C'est un vrai coup de cœur ! Dés le moment où j'ai lu les premières pages, je n'ai plus su m'en détacher et je l'ai dévoré à une vitesse surprenante (plus de 800 pages en 3 jours). Je suis désolée pour la longueur mais je n'ai pas pu m'en empêcher xD

L'univers est assez classique avec de la magie pratiquée par certaines castes dans un contexte moyenâgeux ... non, plutôt renaissance car les esprits sont plutôt ouverts, si ce n'est à l'encontre des Voyageurs.  Ainsi donc, nous avons les humains lambda (les solsentis) et les Voyageurs, héritiers d'un sombre passé oublié. Les Solsentis détestent les Voyageurs alors que la mission de ceux-ci est les protéger contre certains êtres maléfiques ; les Voyageurs, eux,  sont méprisants ou hautains et c'est ce qui leur attire bien des ennuis évitables car ils sont les seuls à posséder des dons appelés Ordres. On n'est pas assommé d'information sur ce monde pour autant, car l'auteur s'est arrangé pour qu'on le découvre petit à petit sans lourdeur et qu'on  se l'approprie de manière naturelle. J'y ai glissé très facilement et ça a participé à rendre la lecture addictive.
 
Quant à l'histoire, j'accorde qu'elle n'est pas la plus originale : un grand méchant et une quête à réaliser pour un groupe de personnage. J'ai  trouvé assez vite l'identité du Ténébreux qu'ils cherchent tout le long du second tome : pas mal d'indice sont distribués et permettent d'aboutir à la conclusion.  Mais ce qui est dur de deviner, c'est son objectif. Ainsi j'ai été surprise des révélations sur ce qui s'est passé à Colossaë des siècles plus tôt, l'intrigue est bien tournée et permet d'expliquer de nombreuses choses.  Ce n'est pas un récit où on vole d'actions en actions, de fréquentes pauses ont lieu sous forme de dialogues, qui permette au lecteur de s'interroger et d'être poussé à lire la suite (Oui, je me suis fais vraiment prendre au jeu). Au final, il ne se passe pas énormément de choses, mais tout est à sa place : je ne me suis jamais ennuyée !
 
Les personnages sont le point fort de cette série. Je les ai vraiment trouvés super attachants. Tous ont des caractères très différents, et même leurs répliques sont très facilement dissociables.  La famille de Séraphe véhicule des liens forts entre eux comme la famille, l'amitié, le partage mais ils ont aussi leur faiblesse tout un chacun. Et quand d'autres personnages arrivent, ils s'intègrent si facilement qu'on ne peut que s'y attacher ensuite. Ce que j'ai adoré par dessus tout, c'est l'humour omniprésent et l'autodérision de certains, en tête Phorän, un empereur "ivrogne, écervelé mais cultivé" selon ses dires ! J'étais tellement prise par certains caractères que leur décès m'a vraiment attristée ... Il n'est pas possible de rester de marbres face à certaines épreuves qui leur sont  imposées.  Parmi tous ces personnages géniaux, Séraphe et Tiër retiennent particulièrement mon attention. Lui avec sa bonhommie continuelle, son coeur sur la main, sa chaleur et sa douceur ... mais avec ce coeur de guerrier qu'il cache au fond de lui. Elle, qui doit rester froide et maître d'elle à cause de son pouvoir de Corbeau ... pourtant elle ferait n'importe quoi pour les siens car au fond elle loin d'être aussi dure qu'elle n'est censée l'être. Et le couple qu'ils forment est imparable : ils discutent de choses sérieuses comme ils peuvent se lancer des piques, ils sont toujours inquiets pour le bien-être de leurs enfants et restent compréhensif. Je me retrouve un peu dans le personnage de Séraphe, je pense ... c'est sans doute pour ça que j'ai accroché dés le début. Et je ne parle même que de quelques personnages !
 
Un récit manichéen ? Peut-être un peu. Au fond, les grands méchants, on ne les connait pas très bien et on ne voit que ce que les pouvoirs maléfiques ont laissés d'eux. Pourtant certains personnages évoluent, certains passant du côté du Ténébreux à celui des Voyageurs, d'autres se remettant en questions ... 

J'adore l'écriture de P. Briggs, vraiment. Elle arrive toujours à glisser des dialogues au bon moment, ne lésine pas sur l'humour. Son écriture est simple mais pas abrupte, utilisant peu de descriptions mais pas trop peu, permettant au final à l'imagination du lecteur s'évader et et au lecteur, lui-même, de plonger littéralement dans son univers.
 
Finalement, j'ai fait une énorme éloge pour dire que tout le livre m'a vraiment plu, il n'y a rien qui m'ait dérangé. Je ne pense pas que ce sera un coup de cœur pour tout le monde, mais je suis sure que tous les amateurs de fantasy prendront beaucoup de plaisir en le lisant.



jeudi 17 août 2023

BRIGGS Patricia, Série Hurog

 Cette série appelée Hurog est composée de deux tomes :

  1. Les chaînes du dragon
  2. Le sang du dragon

 

Tome 1 : Les chaînes du dragon

Auteur : Patricia Briggs
Titre : Les chaines du dragon
Titre original : Dragon bones
Edition : Mylady / L'Atalante
Edité en 2005 et traduit de l'anglais (USA) en 2008
411 pages

Aux yeux de tous, Stolon est un peu simplet. Personne n'imagine qu'il a joué la comédie toutes ces années pour se préserver de son père, roi cruel et tyrannique. À la mort de ce dernier, Stolon devrait devenir le nouveau Hurogmestre, mais certains en profiteraient bien pour l'écarter du trône. Pour reconquérir son royaume, Stolon va devoir prouver sa valeur et lutter contre les envahisseurs du Vorsag. Des envahisseurs bien déterminés... Car Hurog est loin d'être une terre ordinaire. Les ancêtres de Stolon ont donné leur vie pour défendre ce qui fut le dernier refuge des dragons.



Mon avis

Nous voilà avec un univers fantasy somme toute assez classique. Un continent découpé en sous-royaumes rassemblés sous un roi suprême, appelé Jackoven. Dans toute cette situation les manipulations font rages pour gagner en pouvoir ou simplement pour protéger son peuple. La magie prend une part importante dans cet univers même si elle semble avoir bien décliné depuis des siècle, ce qui n'est pas sans rapport avec une très vieille malédiction que porte les Hurog, la famille de Stolon. Ainsi sur une grande partie de l'aventure, Stolon cherche comment réparer ce crime vieux de plusieurs centaines d'années : au-delà de la reconquête de son territoire, c'est la reconquête de son histoire à laquelle il aspire !
 
L'histoire est donc principalement centrée sur Stolon que nous suivons. C'est un homme juste et intelligent, capable de diriger efficacement ce qu'il cache sous cette apparente bêtise qui lui colle à la peau. Il a aussi un certain sens de l'humour, permettant de ponctuer le texte de moments  légers et décalés. Ce genre de héros à l'air d'être assez typique de P. Briggs, d'ailleurs. J'ai bien aimé suivre ce personnage dans les différents rebondissements où son esprit vif et débrouillard lui permet de s'en sortir (oui, ça tranche vraiment avec l'apparence qu'on lui prête). Il n'y a pas que lui dans le périple : il y a Oreg (un personnage mystérieux et assez attachant), Ciarra (la petite sœur muette), un prince nain, et j'en passe ! Je suis même un peu surprise par Sclavina dont je ne m'attendais pas à ce genre de revirement, surtout qu'elle passait pour un personnage assez secondaire. Donc en bref, de bonne surprise de ce côté-là. Peut-être Kariarn (qui est l'adversaire de tout le monde) manque un peu de détails comme si l'auteur n'était passée que superficiellement sur lui ... mais ça n'est qu'un détail.
 
Si j'avais vraiment une remarque à émettre qui ne soit ni négative, ni positive, c'est la disproportion entre la phase d'introduction de l'univers qui prend assez de pages et l'action en soi. Mais c'est loin de démotiver à la lecture : la découverte de l'univers est progressive mais sans s'appesantir sur une multitude de détails inutiles et barbants. Ce qui n'est pas étonnant de cet auteur qui a la capacité à choisir les choses intéressantes qu'elle veut faire découvrir au lecteur.  J'adore son écriture d'ailleurs qui est douce et légère mais pleine de richesses ... La traduction doit aussi être bien réalisée pour donner cette impression.
 
J'ai aussi eu cette impression que l'histoire n'était pas vraiment finir et pour cause : il y a un deuxième tome que je lirai au plus tôt. Les personnages semblent encore avoir des choses à se dire et à apprendre sur eux-mêmes. De même, Stolon n'a pas fini ses misères pour retrouver le trône de Hurog.
 
Il n'y a donc pas de fausse note dans ce livre, j'ai parcouru un voyage haut en couleur avec les personnages de Patricia Briggs dont les histoires m'étonneront toujours. Je le conseille vraiment à ceux qui ont aimé la série Sianim (du même auteur) et pour les autres ... n'hésitez pas à l'essayer !
 

Tome 2 : Le sang du dragon


Auteur : Patricia Briggs
VO : Dragon Blood (2003) 
Edition VF présentée : Milady (2013), L'atalante (2009) 
415 pages


L'heure est venue pour Stolon de rebâtir sa forteresse et son royaume. Hélas, Hurog attire les convoitises, à commencer par celle du roi des Cinq Royaumes, Jakoven. Or ce tyran dispose à présent d'une arme terrible ; une arme à laquelle il ne manque, pour accomplir son oeuvre meurtrière, que du sang de dragon ! Et c'est justement le sang qui coule dans les veines de Stolon... Face à cette menace, le jeune Hurogmestre pourra-t-il encore longtemps hésiter à rejoindre la rébellion qui gronde contre le terrible despote ?





Mon avis 

Je retrouve avec plaisir la magie de la plume de Patricia Briggs. Malgré le temps qui a passé entre la lecture du premier tome et celui-ci, je n'ai pas eu de mal à me glisser à nouveau dans les aventures d'Hurog.

Alors il y a pas de de nouveautés par rapport au premier tome, tant au niveau de l'univers que des personnages. Non. Par contre, chaque caractère est approfondi, l'histoire personnelle plus travaillée et donc leur psychologie plus complexe et intéressante encore. Je pense notamment à Gandelon, qui de personnage secondaire, est devenu très important et ce n'est pas le seul !

Stolon garde son cœur d'or et son esprit perspicace qui m'avaient charmée et, si on pensait qu'il avait enfin la paix en ayant récupéré Hurog, c'est raté ! Car le roi Jockoven, personnage déplaisant et des plus pervers, est bien décidé à lui faire vivre de terribles épreuves qui laisseront des séquelles dans l'esprit du jeune homme, ne le rendant que plus humain. C'est aussi dans ce tome qu'il va retrouver une jeune femme qui va faire battre son cœur, dans une romance douce et loin d'être sirupeuse.

Bref, vous l'aurez compris, c'est un excellent second tome pour une série que je recommande chaudement ! C'est aussi le dernier tome pour le moment mais la fin invite à suivre de nouvelles aventures pour autant que Patricia Briggs se donne la peine de nous les inventer.



mercredi 17 août 2022

FICHE : Corbeau, de P. BRIGGS

 


Personnages 

Alinath : soeur de Tiër. Mariée à Bandor mais n'a jamais eu d'enfants. Elle s'occupe de la boulangerie familiale.
Avar : septe de Leleigh et ami de Phorän.
Bandor : époux d'Alinath
Benroln : chef du clan de Rongier le bibliothécaire. Doté de l'ordre du Cormoran.
Brewyldd : Alouette du clan de Rongier le bibliothécaire.
Iëlian : passereau
Jëss : fils aîné de Séraphe, doté de l'ordre de l'Aigle
Kissel : passereau
Lehr : fils cadet de Séraphe, doté de l'ordre du Faucon
Mehalla : fille de Séraphe, décédée assez jeune. Elle était dotée de l'ordre de l'Alouette.
Phorän : empereur désœuvré.
Rinnie : dernière enfant de Séraphe, 
Rufort : passereau
Séraphe : dernière membre du clan d'Isolda la silencieuse, dotée de l'ordre du Corbeau. Elle est devenue l'épouse de Tiër et a plusieurs enfants : Jëss, Lehr, Mehalla (morte) et Rinnie. 
Tiër(agan) : ancien soldat, d'origine reiderni. Il s'est marié à Séraphe. Bizarrement pour un solsenti (non-Voyageur) il porte l'ordre du Hibou.
Toarsen : passereau, frère d'Avar.
Willon : négociant arrivé à Reidern.


Résumé complet 

Il existe 6 pouvoirs parmi les Voyageurs : Barde = Hibou ; Guérisseur = Alouette ; Chasseur = Faucon ; Sorcier = Corbeau ; Gardien = Aigle ; sorciers du temps = Cormoran

Un Ténébreux est un sorciers qui se sert des pouvoirs du Traqueur, pour cela il doit tuer régulièrement.

Tome 1 : Aile du corbeau

Tiër revient de guerre. En chemin, il croise la route de Séraphe (une voyageuse Corbeau) qu'il arrive à défendre des villageois qui veulent son malheur, après avoir exécuté son frère. Il rentre à son village avec elle et à la boulangerie familiale qu'il est censé reprendre mais il ne veut de ces responsabilités : il préférerait être fermier. Il trouve l'occasion en épousant Séraphe qui accepte sans hésitation et c'est Alinath, la soeur de Tiër, et son mari qui garde l'entreprise familiale.

Les années passent (20 ans) ... Tiër et Séraphe ont 3 enfants qui ont chacun un pouvoir : Jëss (Aigle), Lehr (Faucon) et Ronnie (Cormoran) bien qu'ils aient perdu une petite Alouette. Il est rare d'avoir autant d'enfant avec un pouvoir dans une seule  famille (et même dans un clan de Voyageurs). Plus étonnant encore, Tiër qui n'a aucun ancêtre de ce peuple possède l'un de leurs dons : il est Hibou, c'est-à-dire barde. 

Cette année-là, Tiër tarde de rentrer de la chasse et une scène dont il pourrait être la victime a été découverte : sa famille le croit mort. En plus, une étrange secte basée sur les ordres des Voyageurs s'est implantée : Le Chemin des Cinq. Séraphe s'en méfie et décide de raconter à ses enfants tout ce qu'elle sait de son peuple. Quelques jours après, Hennëa, une étrange mage-corbeau, leur dit être prisonnière du prêtre Volis et annonce que Tiër n'est pas mort, seulement enlevé pour lui dérober son don. Séraphe et ses deux ainé se rendent sur les lieux pour trouver des indices et sont persuadés d'une chose : un de leurs proches les a trahis car les traces qui auraient permis aux dons de Séraphe d'être utiles ont été effacés. En leur absence, Rinnie est enlevée par Bandor qui a été ensorcelé par le prêtre du nouveau temple : Volis. Séraphe, ses 2 fils, Hennëa, Alinath et Karadoc (prêtre d'Ellevenal) arrivent tue Volis : Rinnie n'a rien. La secte de Volis vole en fait les pouvoirs des Voyageurs en les enfermant dans des pierres mais cette manœuvre tue le Voyageur : il est urgent de retrouver Tiër avant que l'irréparable ne soit commis.

Séraphe, Jëss, Lehr et Hennëa partent sur les routes pour rejoindre la capitale où la secte serait centralisée. En chemin, ils rencontrent d'autres Voyageurs conduit par Benroln qui se montre être un chef peu respectueux des traditions et n'hésitant pas à se jouer des humain lambda. Il essaie de forcer Séraphe à l'aider à détruire le champ d'un pauvre paysan, acte contre lequel il serait rémunéré. Pour cela, il emprisonne le Gardien de Jëss avec un objet magique, ce qui a terme rendrait fou le jeune homme. C'est Hennëa qui le libère et le calme : cela l'empêche de faire l'irréparable à cause du Gardien en lui. Séraphe de son côté a remarqué que les hommes avec qui Benroln traite ne souhaite que leur perte. Lehr les élimine avant qu'il ne puisse nuire et Beroln accepte enfin d'écouter Séraphe et de la respecter. Ils se dirigent tous vers la capitale Taëla car Beroln a décidé de les aider à délivrer Tiër. 

De son côté, Tiër n'est pas resté inactif. Après son enlèvement, des magiciens lui ont ôté la capacité de fuir et une partie de ses pouvoirs. Après quoi, ils l'ont laissé se balader dans les pièces où il est autorisé et où il rencontrent des jeunes que la secte initie à la luxure et la barbarie en présentant les pouvoirs des Voyageurs comme un must. Grâce à ses dons de Barde, il parvient à se faire de ces jeunes (appelés Passereaux) des amis fidèles. Par ailleurs, le jeune empereur Phorän, longtemps perdu dans les affres du luxe et écarté du pouvoir, se réveille suite à une réflexion qu'il a entendue à son propos : il décide de trouver des réponses. Un être magique vient le visiter chaque jour échangeant un peu de sang contre une réponse, la Mémoire, qui est l'âme vengeresse d'un corbeau assassiné par les sorcier de la secte. Celle-ci finit par l'emmener auprès de Tiër qui lui explique sa situation et l'empereur promet de l'aider de tous son possible. Avec es conseil de Tiër, il refuse de signer des accords auprès de ses nobles (les Septes) qui pourrait aboutir à des déboires d'hommes de bonne foi car il y a parmi ceux-ci des traîtres faisant partie de la secte et dont le seul but au final est de s'emparer du pouvoir. Tiër se fait de plus en plus d'allié et c'est loin de plaire aux sorciers et à leurs alliés (les Rapaces). A ce moment-là, la famille de Tiër arrive à le retrouver dans les appartements où il est retenu : il leur explique toute la situation et prennent la décision d'agir le jour où une cérémonie de punition envers un Moineau aura lieu. Les sorciers décident d'accélérer la procédure pour enlever son don à Tiër et de faire une action exceptionnelle : ils puniront un des Passereaux particulièrement attaché au Barde, Tiër lui-même et l'empereur capturé. Ça ne tourne pas à ce qu'ils veulent car dans la cérémonie, de nombreux Voyageurs du clan de Benroln ont pris place et les soldats de l'empereur n'attende qu'un ordre d'Avar (son meilleur ami et noble impliqué dans la politique). Au final : les Moineaux reviennent sous la coupe de l'empereur, les Rapaces et les sorciers sont en grande partie éliminés (les sorciers spécifiquement par la Mémoire), Tiër est sévèrement blessé au genoux, et il y a quelques pertes du côté de ses alliés. Mais une ombre demeure : un nouveau Ténébreux se cachait parmi les sorciers et s'est échappé, l'ennemi que doivent absolument abattre les Voyageurs depuis la nuit des Temps. De plus, ils ne savent pas comment libérer les ordres enfermés dans les pierres.

Tome 2 : Serre de Corbeau

Tiër et toute sa famille rentre lentement vers leur village, Reidern, en faisant chemin commun avec le clan de Benroln. Leur chemin se sépare lorsque le clan ressent l'appel : celui qui leur apprend que le Ténébreux commet un méfait dans une ville au sud. Séraphe est inquiète pour Rinnie et décide de foncer vers Reidern. De fait, voilà tout les Reiderni au prises avec un Troll attiré par un sortilège du Ténébreux et caché dans le temple du Chemin des Cinq : Ellevanal et Karadoc s'en sont débarrasser en se servant d'un sort d'enténèbrement  (fait d'utiliserr le corps d'un autre avec son esprit. Pour se débarrasser du troll, Jëss l'a maîtrisé un moment, Lehr l'a brûlé avec des flèches et Séraphe a utilisé un mot de mort : le trop plein que la magicienne a reçu de la mort de l'être maléfique a été reversée dans un bouclier très puissant et puis dans les terres alentours. Hennëa et Séraphe décide de fouiller à nouveau le temple pour trouver des indices pour les Ordres emprisonnés : ils trouvent finalement des cartes de Colossae que le Ténébreux a manipulé plusieurs siècles plus tôt. Tiër est allé à la taverne de Reidern ... quand Séraphe le rejoint, elle remarque un problème : son ordre Bardique est étiolé comme si un sort était en train d'agir et de l'abîmer : elle parvient tout juste à le fixer provisoirement en associant son pouuvoir de Corbau à une Allouette prisonnière d'une pierre. De plus, l'empereur Phorän vient pour demander leur aide : quelques semaines plus tôt, pour asseoir son pouvoir, il a exécuté de ses propres mains les Septes qui l'ont trahis, mais certains ont lancés des assassins qui ont été tués par la Mémoire ... Le problème ? Un témoin s'est échappé or l'empereur n'a pas le droit d'être touché par la magie (facilement vérifiable avec une pierre magique que portent les empereurs à certaines occasions) ...

Il faut d'urgence retrouver Brewydd : Jëss et Lehr sont envoyé sur les traces du clan de Benroln. Il est trop tard : l'entièreté de Colbern, ville vers laquelle ils se dirigeaient est morte, tuée par la peste ténébreuse, à l'exception de Brewydd qui s'était maintenue en vie jusque-là. Elle leur dit que leurs réponses se trouvent à Colossae, qu'il y a bel et bien un Ténébreux (et en pleine puissance), leur remet des Mermoris et une partie de son pouvoir qui les protégera de la maladie, cela avant de mourir. Sur ce, ils rentrent et la décisions de tous est de partir au plus tôt pour Colossaë : encore faut-il savoir où elle se trouve ... En regardant les cartes qu'ils ont trouvées, Tiër comprend enfin où se trouve la cité perdue : au-delà de la Chute du Ténébreux (là où a eu lieu une difficile bataille contre le Roi Innommable quelques siècles plus tôt), c'est à dire dans les Montagne très proches de Reidern. Ainsi l'équipée se forme, Tiër, Séraphe, Jëss, Lehr, Rinnie, Hennëa, Phrorän, Toarsen, Kissel, Rufort et Iëllan accompagné des chevaux et de Gura, leur chien. Au cours du voyage, l'Ordre de Tiër s'étiole de plus en plus et le chemin est parfois difficile à trouver. Ils arrivent à Colossaë et se rendent compte que toute la ville est maintenue sous un sort, elle est immuablement figée. Ils se dirigent vers la bibliothèque qui est sous le coup d'un sort différent : un sort de préservation. Séraphe et Hennëa y cherchent les renseignements dont elles ont besoin tandis que les autres explorent le reste de la ville. Elles rencontrent alors Hinnum , un sorcier très connu toujours en vie depuis la chute de Colossaë des siècles plus tôt. Il leur rappelle la vraie histoire de la ville et les raisons réelles qui ont poussés tous les mages à quitter les lieux en laissant mourir leurs proches.

"Deux dieux primordiaux sont nés, jumeaux : le Tisseur et le Traqueur, l'un construit, l'autre détruit. C'est un équilibre qui ne peut être romput. Or le Traqueur est tombé amoureux d'une femme (créée par le Tisseur) qui devait mourir inévitablement : le Traqueur décida de détruire toute construction de son frère quand elle serait morte. Le Tisseur ensorcela son frère et lui-même, après avoir créé un bouclier et 6 dieux : Musique (Kassiah) , Chasse, Guerre (Aythril), Guérison, Tempêtes, Magie (Alhennëa). Longtemps après un mage a voulu s'approprié les pouvoirs d'Aythrill mais et mages et le dieu en sont mort. Cette mort a déséquilibré le bouclier et le Traqueur commençait à prendre trop de puissance. Il ne restait plus qu'une solution aux dieux : mourir et disperser leur pouvoir aux humains pour qu'ils continuent à maintenir le bouclier. Hinnum est le sorcier qui a le plus participer à cette action et au lieu de tuer Alhennëa, il lui a simplement volé ses pouvoirs : elle toujours en vie, c'est Hennëa. Le pouvoir d'Aythril n'a pu être scindé correctement par les sorciers : son esprit est resté accroché à son pouvoir ; le Aigles héritent donc du pouvoir entier et de la personnalité supplémentaire du dieu, le Gardien. Le bouclier a été détruit par le déséquilibre et pour le replacer, il fallut sacrifier l'entièreté de la ville et la figer pour trouver l'énergie nécessaire mais il y a une petite faille (qui est due aux mermoris) qui permet d'accéder à une partie du pouvoir du Traqueur".

Hennëa et le Gardien de Jëss ont retrouvés leur passé et leur amour éclate enfin clairement. Séraphe arrive à maîtriser le sort lui permettant de voir l'âme, l'esprit et l'Ordre ... elle arrive même à récupérer la pierre qui aspire l'Ordre de son époux.  Un soir, il restent trop tard et les morts se réveillent, deux choix : mourir ou leur offrir de la musique. Ainsi, ils doivent tous faire confiance au don instable de Tiër ; au bout d'un moment, la Mémoire qui est venue auprès d'eux souffle à Tiër de conter la chute du Ténébreux et ceci restaura entièrement l'Ordre de Tiër en détruisant le sort. Il savent depuis peu que le Ténébreux est Willon, en regroupant plusieurs informations. Le Ténébreux décide d'agir avec Iëlian (qui était un traître). Phorän, Lehr, Kissel, Toarsen et Rinnie se sont éloignés en visitant la ville, accompagné de Iëlian. Rufort est tué et Kissel laissé pour mort. Willon emmène Rinnie pour faire chanter Séraphe : la mort de Rinnie ou livrer le secret pour que les pierres porteuses d'Ordre fonctionnent parfaitement. Phorän parvient à se libérer et à tirer Rinnie des griffes du Ténébreux pendant qu'Hinnum l'occupe (mais il en meurt malheureusement). Pour vaincre le Ténébreux, il faut faire appel au Traqueur (Lenwythe) pour qu'il retire momentanément son pouvoir à Willon et pour cela, il faut réunir les 6 ordres (Séraphe porte une pierre Alouette sans doute celle de Mehalla décédée des années plus tôt avec les même symptômes que Tiër) et appeler le dieu. Leur requête est acceptée : Jëss tue physiquement Willon et la Mémoire détruit son esprit. Kissel est soigné par l'Alouette. Tout le monde rentre vers Reidern et enterre les morts : Willon, Rufort et Hinnum.

jeudi 27 février 2014

BRIGGS Patricia, Sianim

1. Masques
2. L'épreuve du loup
3. Le voleur de dragon
4. L'empreinte du démon

Tome 1 : Masque

Aralorn est une changeforme qui a délaissé les privilèges d'une noble naissance pour une vie d'espionnage et d'aventures. Elle a croisé Loup au cours d'une mission et tous deux sont devenus d'inséparables amis, car elle sait qu'il dissimule sa véritable nature sous son apparence animale. Mais des circonstances dramatiques vont l'amener à se poser encore plus de questions sur son énigmatique compagnon et l'ampleur de ses pouvoirs. Quant à lui, il fera tout pour protéger Aralorn du danger mortel qui la guette, quitte à mettre sa vie et son âme en péril.

Mon avis 

Le monde est assez classique de l'heroic fantasy : un contexte moyenâgeux avec tout plein de magie. Il existe deux types de magie un peu différentes : la magie humaine qui dépend fortement du détenteur et la magie verte en rapport avec la nature (celle qu'utilisent les métamorphes). Aucune des deux n'est purement mauvaise ou bonne, tout dépend de l'utilisateur.

L'intrigue plutôt simple : on a un vraiment méchant tout puissant que vont combattre les deux héros, une épée magique qui permettra de le vaincre et beaucoup de magie qui va une fois les aider, une fois leur mettre des bâtons dans les roues. On pourrait se dire que l'histoire est plate et sans goût mais la manière dont les éléments arrivent est plus intéressante, les informations sont très fragmentées et certains éléments qui paraissent sans importance se trouvent finalement capitaux. Ça peut embrouiller un peu la lecture et nécessiter un retour en arrière dans la lecture pour bien comprendre pour peu qu'on le trouve utile : j'ai relu quelques passages qui m'avaient intrigués à la première lecture.

Ce que j'ai le plus aimé, ce sont les deux personnages principaux : Aralorn, la métamorphe et Loup, le mage-loup. Tout deux sont mystérieux (surtout Loup qui refuse de montrer son vrai visage et son identité à sa compagne) et courageux, particulièrement mis en avant avec leur activité dangereuse de mercenaires-espions. Ils ont l'esprit vif et le sens aigus de la répartie, ce qui donne des dialogues pleins d'humour. L'évolution même de leurs relations est importante, qui cache un amour tendre et quelque peu passionné.

Et pour ne pas gâcher le plaisir, il existe une suite à leurs aventures dans L'épreuve du loup que suis maintenant impatiente de lire.

Tome 2 : L'épreuve du loup


Aralorn doit rentrer chez elle après dix ans d'absence et dans les pires circonstances : son père, le Lion de Lambshold, est décédé. Quand Aralorn et Loup se présentent au château, leur magie révèle un mystère aussi merveilleux qu'inquiétant : en dépit des apparences, le Lion n'est pas mort, un sort le maintient inanimé. La jeune femme parviendra-t-elle à conjurer cette sorcellerie et à découvrir qui en est responsable ? Ou succombera-t-elle à la plus noire des magies ?

Mon avis

♥♥♥♥♥  J'ai lu ce roman peu après Masques (tome précédent) que j'avais adoré. Je n'ai donc pas eu le temps de perdre le fil des aventures de Loup et Aralorn.

J'ai donc retrouvé avec bonheur ces deux protagonistes. Leur relation continue d'évoluer de manière plus romantique (il en faut bien de temps en temps) sans verser dans le pathétisme inutile. Dans ce tome, on apprend un peu plus sur leur passé en découvrant notamment la famille humaine d'Aralorn, la raison qui l'a poussée à la quitter et un peu aussi sur les métamorphes (ce qui au final ne les rend que plus énigmatiques). Quant à Loup, l'auteur en dévoile un peu plus sur ses pouvoirs et ses relations avec d'autres mages.

Cette fois, l'aventure démarre avec une vraie énigme à résoudre : qui et pourquoi a-t-on ensorcelé le Lion (père d'Aralorn) ? Vengeance, complot ? Et pourquoi pas, pour attirer Loup dans une situation inédite ?  Cette énigme est résolue tout au long du roman et nous tient en haleine grâce à l'enquête d'Aralorn.

J'aime beaucoup le style de cet auteur. Il y a des descriptions mais elles ne sont pas assommantes, et sont même plutôt amusantes. Les répliques entres les personnages sonnent bien : parfois sérieuses, parfois empruntes d'émotion et parfois remplies d'humour.  Le texte contient quelques coquilles mais j'étais bien trop absorbée par la lecture pour les remarquer.

Bref, très bon moment lecture : les personnages sont passionnants, le texte rempli d'humour et de rebondissements.


Tome 3 : Le voleur de dragon 


Réduite en esclavage alors qu'elle était encore enfant, Rialla a fui son odieux maître et vit désormais à Sianim. Un jour, se présente l'occasion de se venger. Un seigneur cherche à abolir l'esclavage, mais d'autres sont prêts à tout pour l'arrêter. Choisie pour empêcher son assassinat, Rialla se retrouve plongée dans un monde de magie et de dieux cruels, où ses alliés ne sont pas ce qu'ils semblent être... Si l'espionne connaît le danger de sa mission, l'ancienne esclave sait qu'elle n'a pas le choix.

Mon avis

♥♥♥♥♥ Ce livre est une très bonne surprise. Ne connaissant pas l'auteur, je l'ai entamé sans en attendre quoi que ce soit. Ma seule mauvaise surprise se trouve dans le titre. Je m'attendais à trouver au moins un dragon ... eh bien non ! Pas un seul lézard ailé ! D'où vient le titre alors ? Surprise : vous le découvrirez en lisant le roman.

Il s'agit d'un titre d'Heroic fantasy évoluant dans un univers où la magie a une grande importance : elle peut aussi bien être bénéfique que néfaste. Rialla, l'héroïne, devra se montrer courageuse et affronter son terrible passé. Pour réussir sa quête (retrouver sa vraie liberté), elle devra redevenir ce qu'elle a fui : être une esclave. Elle peut compter sur son ami Laeth et peut-être sur l'étrange Tris qui semble très attentif à la jeune femme ... Tousces personnages sont agréablement développés.

Enquête, action, amour .... équilibrés avec justesse sont un régal. L'auteur ne s'appesantit pas sur les horreurs mais plutôt sur le ressenti des personnages. Tout cela avec une écriture simple et agréable.  J'ai été captivée et c'est le seul défaut au final : trop court. Ce livre donne envie d'en savoir plus sur l'histoire et les personnages (qu'on ne reverra plus). A lire !


Tome 4 : L'empreinte du démon


Quand un assassin s'attaque à la noblesse des Bois du Sud, lord Kerim recrute Sham, voleuse et sorcière talentueuse, pour le débusquer. En se faisant passer pour sa maîtresse, Sham mène son enquête derrière les murailles du château de Finisterre. Mais son insaisissable adversaire fait preuve d'une habileté démoniaque... Pour vaincre, Sham a besoin d'alliés, mais comment distinguer les faux amis des vrais traîtres, à la cour du bailli comme dans le quartier mal famé du Purgatoire ?

Mon avis 

♥♥♥♥♥  Tout simplement : J'adore ! A titre informatif, même si ce tome est intégré dans une série, il peut être lu indépendamment. J'ai découvert cette série par hasard et depuis je n'ai eu aucune mauvaise surprise, je la conseille vraiment.

L'univers est proche des autres tomes mais cette fois, il n'y a plus de cité des espions : on se trouve dans un autre pays où la magie était courante. Malheureusement de cet art florissant, il ne reste que très peu car le pays a été envahi par les adeptes d'Altis qui méprisent la magie et on en on peur. C'est très intéressant comme univers par rapport aux autres tomes, car on a encore une toute autre vision de ce monde imaginaire. Le décor est bien planté au fur et à mesure des pages : on ne s'ennuie pas de descriptions plates et ennuyeuses car l'auteur nous livre petit à petit les informations vraiment utiles. J'adore ces romans où la magie est quelque chose qui, bien utilisée, est quelque chose de bien et permet des retournements de situation surprenants.

Je craque toujours pour les personnages : ils ont tous un caractère différent et bien trempé. Et cette petite touche d'humour qu'on trouve régulièrement au fil des pages est vraiment géniale pour alléger le roman. Shamera  est intéressante à suivre, son parcours, ses rêves ... même si son envie de vengeance s'émiette un peu trop vite à mon goût (il faut dire qu'il y a peu de pages pour faire ça correctement et dans ce cas, l'auteur a peut-être bien fit de s'abstenir). Par contre, Kerim est tout autrement présenté, c'est un homme finalement d'une grande ouverture d'esprit et d'un sens moral très important, sans pour autant être sérieux. Je n'entrerai pas dans les détails pour les autres, mais je les ai tous adorés (même le démon xD ). Je trouve dommage que la relation entre Kerim et Sham ne soit pas plus développée mais comme une suite était prévue à l'origine, c'est logique.

Bref : J'adore l'écriture, les personnages l'univers, et tout. Et même si le scénario émotionnel du personnage principal est un peu répétitif entre les différents tomes, ça ne m'empêche pas de le conseiller.